動的題材スクラッチファイル(4題)
1 コイン投げ    
 乱数を使って、表と裏の出る回数が表示されるプログラムを作成しましょう。
2 サイコロの目    
 乱数を使って、サイコロの目を表示するプログラムを作成しましょう。
3 桂馬の動き    
 桂馬の位置を示して、そこからの桂の行ける場所を示すプログラムを作成しましょう。
4 タイマー    
 指定時間が経過したら終了をしらせるタイマーを作成しましょう。